Studio
Tracez la salle comme vous l'imaginez.
Générateurs simple, segmenté et multi-rangées ; sections polygonales au clic ; tables, cabines, formes placement libre, icônes et texte, avec accrochage à la grille et cinquante niveaux d'annulation derrière chaque trait.
Ça vous parle ?
Tracer les rangées place par place
Placer 400 fauteuils un par un, c'est une semaine perdue. Les générateurs de rangées posent des rangées parallèles ou courbes en un glissé.
Des éditeurs qui combattent la précision
Ajuster au pixel à main levée, c'est comme les plans se déforment. Accrochage à la grille et inspecteurs numériques gardent la géométrie honnête.
Un mauvais clic, tout recommencer
Des outils sans annulation vous apprennent à les craindre. L'historique en mode commande rend chaque trait réversible, cinquante niveaux.
La boîte à outils du dessinateur
01Générateurs de rangéesSimple, segmenté ou un bloc entier de rangées parallèles. Courbez-les, espacez les fauteuils, faites pivoter la série.
02Sections polygonalesCliquez coin par coin, double-cliquez pour terminer, et modifiez le polygone ensuite, sans le retracer.
03La palette d'objets complèteTables, cabines, zones placement libre en trois formes, formes décoratives, icônes, texte et point focal.
04Génération de placesRépondez « combien de fauteuils ? » et la rangée se remplit, numérotation incluse.
05Accrochage et précisionAccrochage à la grille, plus champs d'inspecteur quand le glissé doit être exact.
06Annuler sans anxiétéChaque modification est une commande sur une pile de cinquante niveaux. Expérimentez librement.
Un bloc en quatre gestes
- 01Glissez la première rangéeSimple, segmentée ou générée. La rangée prend forme sous le curseur.
- 02Multipliez-laDéplacez pour ajouter des rangées parallèles ; courbure et espacement suivent.
- 03Délimitez la sectionCliquez les coins du polygone ; double-cliquez pour fermer.
- 04Affinez sans crainteL'annulation va cinquante niveaux en arrière ; les inspecteurs rendent tout exact.
Tracez votre premier bloc
Générateurs de rangées et accrochage, en direct dans la démo.