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Cada localidad, zona y carril es inventario vendible.
Localidades numeradas y zonas de entrada general viven en un modelo, con precio mediante franjas y overlays en capas, para que un estadio, una bolera y un crucero se precien igual.
¿Te suena familiar?
Precios hardcodeados en la geometría
Un precio pegado a un objeto localidad no sobrevive temporadas, campañas o un martes de matinée. Franjas y overlays precian el mismo plano de forma distinta, sin tocarlo.
Precios misteriosos
Cuando tres sistemas fijan precios, nadie puede decir por qué una localidad cuesta lo que cuesta. Aquí cada precio resuelto lleva su origen.
Reconstruir precios por función
Copiar y pegar precios por evento deriva y se rompe. Un plano base más overlays dispersos significa repricing de temporada como cambio de datos, no redibujo.
Un modelo de inventario, cada recinto
01Dos primitivas, cada recintoSEAT para inventario asignado, ZONE para entrada general contada por aforo. Cabinas, carriles, mesas y de pie se mapean a las mismas dos.
02Franjas de precio con nombreCategorías por evento con moneda ISO, importes en unidades menores, colores y flags de accesibilidad. El dinero es exacto, nunca floats.
03Overlay, nunca mutarAsignaciones de franja apilan ocurrencia → thing → evento → base. El plano compartido permanece inmutable; cada evento es una capa encima.
04Procedencia del precioCampaña, override de thing o default de evento. El admin muestra qué capa produjo cada precio, y el inventario sin precio sigue invendible.
05Control de aforo de zonaVende entrada general por cantidad con overrides de aforo por sesión. Lo restante es aritmética, no esperanza.
06Precios listos para campañaEfectos de regla fijan precios de franja o aplican un porcentaje de descuento, compilados al publicar la campaña, nunca en el hot path del pago.
Del plano base al precio final
- 01Define franjasCrea categorías de precio por evento, moneda, importe, color, accesibilidad.
- 02Asigna en el planoPinta franjas sobre bloques, filas, localidades sueltas y zonas. Las asignaciones se guardan como overlays dispersos.
- 03Override por sesión¿Matinée vs noche? Overrides a nivel thing reprician sin tocar el plano base.
- 04Vende con procedenciaLos compradores ven precios finales; tú ves exactamente qué regla los produjo.
Precia un recinto a tu manera
Franjas, overlays y aforos de zona, todo en vivo en la demo.