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Numeración que sobrevive a la decimoquinta edición.

Ocho algoritmos de etiquetado, controles de inicio y dirección por fila, y etiquetas de visualización para el comprador, para que la localidad A12 siga siendo A12 por mucho que evolucione el plano.

¿Te suena familiar?

Filas numeradas a mano

Teclear números de localidad es cómo acabas con dos localidades 14 y ninguna 7. Los algoritmos etiquetan filas bien, al instante.

La fila invertida

Recintos raros cuentan de derecha a izquierda en un lado. Controles de inicio y dirección inversa siguen la convención del edificio.

La etiqueta que el comprador no entiende

IDs internos en las entradas confunden a todos. Las etiquetas de visualización sobrescriben lo que ve el comprador; las internas se mantienen estables.

Etiquetas como algoritmos, no como tecleo

01Ocho esquemas de numeraciónSimple, impares, pares, arriba-abajo en ambos sentidos, letras mayúsculas y minúsculas, y romanos, elige por fila u objeto.
02Inicio, secuencia, direcciónControles por fila de dónde empieza la numeración, cómo avanza y en qué dirección corre.
03Salto alfabéticoDe la A a la Z, luego AA a ZZ, con caracteres omitibles para recintos que evitan ciertas letras.
04Etiquetas de visualizaciónUna sobrescritura orientada al comprador por localidad, fila u objeto. La etiqueta interna no tiene que cambiar.
05Las ediciones mantienen las etiquetas honestasInserta o quita localidades y la numeración sigue la regla, no el typo.
06Etiquetas en todo el planoFilas, secciones y objetos llevan etiquetas. Todo el plano se lee de forma coherente.

Numera un bloque en tres movimientos

  1. 01Elige el esquemaElige el algoritmo por fila, números, letras, impares, pares.
  2. 02Define inicio y direcciónSigue el edificio: dónde empieza, hacia dónde cuenta.
  3. 03Sobrescribe lo que ve el compradorLas etiquetas de visualización gestionan las excepciones sin tocar los datos.

Etiquétalo una vez, bien

Algoritmos y etiquetas de visualización, en vivo en la demo.