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Numeración que sobrevive a la decimoquinta edición.
Ocho algoritmos de etiquetado, controles de inicio y dirección por fila, y etiquetas de visualización para el comprador, para que la localidad A12 siga siendo A12 por mucho que evolucione el plano.
¿Te suena familiar?
Filas numeradas a mano
Teclear números de localidad es cómo acabas con dos localidades 14 y ninguna 7. Los algoritmos etiquetan filas bien, al instante.
La fila invertida
Recintos raros cuentan de derecha a izquierda en un lado. Controles de inicio y dirección inversa siguen la convención del edificio.
La etiqueta que el comprador no entiende
IDs internos en las entradas confunden a todos. Las etiquetas de visualización sobrescriben lo que ve el comprador; las internas se mantienen estables.
Etiquetas como algoritmos, no como tecleo
01Ocho esquemas de numeraciónSimple, impares, pares, arriba-abajo en ambos sentidos, letras mayúsculas y minúsculas, y romanos, elige por fila u objeto.
02Inicio, secuencia, direcciónControles por fila de dónde empieza la numeración, cómo avanza y en qué dirección corre.
03Salto alfabéticoDe la A a la Z, luego AA a ZZ, con caracteres omitibles para recintos que evitan ciertas letras.
04Etiquetas de visualizaciónUna sobrescritura orientada al comprador por localidad, fila u objeto. La etiqueta interna no tiene que cambiar.
05Las ediciones mantienen las etiquetas honestasInserta o quita localidades y la numeración sigue la regla, no el typo.
06Etiquetas en todo el planoFilas, secciones y objetos llevan etiquetas. Todo el plano se lee de forma coherente.
Numera un bloque en tres movimientos
- 01Elige el esquemaElige el algoritmo por fila, números, letras, impares, pares.
- 02Define inicio y direcciónSigue el edificio: dónde empieza, hacia dónde cuenta.
- 03Sobrescribe lo que ve el compradorLas etiquetas de visualización gestionan las excepciones sin tocar los datos.
Etiquétalo una vez, bien
Algoritmos y etiquetas de visualización, en vivo en la demo.